8.00 น. – ขณะยืนอยู่ข้างนอก ฉันสังเกตเห็นกำหนดการปฏิบัติการติดกำแพงด้านนอกที่ดีเพื่อให้ลูกเรือพูดถึงในระหว่างการตั้งค่า ตารางการดำเนินการกำหนดระยะเวลาสำหรับลูกเรือและข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับเกียร์ที่จะจัดหา
คนหนึ่งนั่งปิดตาอยู่ตรงกลางของวงกลมที่นั่งอยู่บนกระดาษ ชุดกุญแจถูกวางไว้ข้างหลังเขา/เธอ จากนั้นแต่ละคนก็ถูกเลือกจากวงกลม นอกจากนี้พวกเขาเพียงแค่เดินไปรอบ ๆ วงกลมอย่างเงียบ ๆ แล้วย่องเข้าไปตรงกลางและคว้ากุญแจมักจะอยู่ข้างหลังเขา/เธอและนั่งลงอีกครั้ง (ในเครื่องดื่มที่มีคาเฟอีนมีจุด) . ชายหรือหญิงที่อยู่ตรงกลางถอดผ้าปิดตาออกและชี้ว่าใครที่พวกเขาคิดว่ามีกุญแจ พวกเขาพบว่ามีการเดา 3 ครั้ง และหากเดาถูก ความพร้อมจะจบลงที่ตรงกลาง
ให้ฉันอธิบายภูมิหลังบางอย่างเกี่ยวกับเกมนี้สำหรับวิญญาณที่โชคร้ายเหล่านั้นซึ่งคุณไม่ได้สนุกกับการเล่นเกมคลาสสิกนี้ในช่วงวัยเด็กของพวกเขา และต่อไป ฉันจะแบ่งปันว่าฉันมองอย่างไรเมื่อมาถึงเกมนี้จากมุมมองของชีวิตและอย่างแม่นยำ ฉันเรียนอะไร
หากคุณวิ่งอย่างหนักในวงจรอุบาทว์และเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เรียกว่าหนูแข่งจริง ๆ และคุณไม่มั่นใจอย่างชัดเจนว่าคุณจะพบเพื่อระบุหรือไล่ตามเป้าหมายที่แท้จริงของชีวิต ปรับใช้งานที่ฉันดัดแปลง ไม่กี่ปีที่ผ่านมา. เป้าหมายแรกคือการได้รับอิสระทางการเงินจากสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในปัจจุบัน โพสต์อิสรภาพทางการเงินของคุณ คุณจะซื้อปริมาณของความโปรดปรานของคุณและทำงานเพื่อเป้าหมายชีวิตของคุณอย่างแท้จริง ทำให้อิสรภาพทางการเงินเป็นบันไดที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นบิงโกเพื่อบรรลุเป้าหมายสูงสุดของคุณหรือไล่ตามความปรารถนาในชีวิตของคุณ
เกมนี้เล่นเป็นเพลงส่งพัสดุไปรอบ ๆ เด็ก ๆ ที่กำลังนั่งจากวงกลม ทันทีที่เพลงหยุด เด็กที่ส่งพัสดุจะแกะเลเยอร์ออก และเกมของคุณจะยังคงอยู่ ผู้ชนะคือเด็กที่แกะชั้นสุดท้ายสำหรับของขวัญ เพื่อเพิ่มรสชาติให้กับเกม ทำไมไม่ลองปรับริบสำหรับแต่ละเลเยอร์ที่แกะออก!
นี่จะเป็นอินเทอร์เฟซที่เกี่ยวข้องกับพลังจินตนาการและทักษะของนักพัฒนาและนักออกแบบของคุณ เกมที่นำเสนอโลกที่แปลกใหม่ แปลกใหม่ และเกี่ยวข้องกับผู้ใช้สำหรับการค้นพบที่ไม่รู้จบมีโอกาสที่ดีที่จะได้รับความนิยม คำแนะนำเล็กน้อย – ให้ผู้คนมีวิธีการที่เป็นไปได้ในการทำสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถทำในชีวิตจริงของพวกเขาได้ เช่น การบิน การทำเวทย์มนตร์ การขับรถในพื้นที่ และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ความคิดที่ยอดเยี่ยมนั้นต้องการการนำไปปฏิบัติที่เหมาะสม กราฟิกที่ไม่ดีอาจทำให้ผู้ใช้ตกใจ ตัวอย่างที่ดีทีเดียวในเรื่องความสมดุลระหว่างความคิดและกราฟิกคือ “World of Goo” รู้จักกับของสะสม